光明之魂2忍者加点方法
忍者基本上都要加,尤其是速度,忍者的速度不能马虎,又要力的话你基本就只能平均分配,法可以少加点;套装的话,有三个矿石的话去刷一套加敏的的装(类似“奔跑之铠甲”之类的)最好。
力量对应攻击以及一些防具的穿戴基本要求,1力量=1攻击力;敏捷对应命中率和回避率,统计困难;智力对应魔法攻击力和魔法量,1智力=1魔攻(推测)+2魔法;体力好像只对应生命值,1体力=3生命。
落叶术是靠INT加攻击,多加INT则好;森林力量无论加什么属性都不加攻击,请注意;韦驮天之术是等级越高,跑得越快,且持续时间会曾加;而缝影术是等级越高几率越大。
就是半血就开个状态,攻击防御加好多。加点就加2HP,2敏捷,保证命中和半血上限提升,血量到400左右就差不多足够了,可以时不时补一些力量,不然武器装备带不了了,加暴击的技能跟晕击技能加几级,回血技能先加1,主要加爆发跟武器的集气技能,刷图带爪子,小刀打boss好用。
光明之魂2的战士和格斗家怎么加点啊???包括技能
光明之魂2格斗家加点策略建议主要侧重于力量、敏捷和耐力的提升。首先,力量属性是格斗家最为核心的属性,它直接决定了格斗家的物理攻击力。因此,在加点时,建议优先提升力量属性。每提升一点力量,格斗家的近战攻击伤害都会有所增加,这对于快速消灭敌人、推进游戏进程至关重要。
爪技(使用)——使用爪的威力上升(:铁爪突进)[选择推荐培养技能]向前冲连续两次爪击。消耗SP;等级数+1。爪技能的提高攻击随级别数的提高会大幅度增强。级别升高的时候攻击距离也会升高。七级时候攻击力为一级时候的2,56倍。
格斗家有两种攻击技能。爪特级比短剑攻击力高。攻击方向如剑,只有蓄力情况下才可以有剑的攻击范围。短剑攻击范围长,运用简单,攻击次数比爪多。缺点是攻击力低。两项技能随爱好培养。躲闪发动几率比较低。七级也不明显,不推荐培养。会心一击发动几率也比较低,不推荐培养。
格斗家加点:敏感加点1000,力量加点12000,剩下的全部加体力。《光明之魂2-中文版》的格斗家加点情况是敏感加点1000,力量加点12000,剩下的全部加体力,这极大提高了格斗家的攻击了和防御力。《光明之魂2-中文版》是由SEGA(世嘉)游戏公司制作日文原版,PGCG汉化小组汉化完成的。
光明之魂2阳光僧侣加点
1、加点力量够拿装备(建议到48),主智力副体力,好处是魔法多,够用,问题是遇到光抗高的请节哀,比如第四关精灵之泉,还有混沌精灵。暴力僧就是放弃光魔法,用锤子主攻(请无视法杖),其他优先同上,不过这样的魔法会一直很紧,但是加了祝福之后的攻击力牛猛无比,关键是会补血(wow的圣骑士类型)。
2、还可以使用暗魔法和毒性攻击,此外还可以召唤一些特殊的剑战斗。格斗家:狼族格斗家具有很高的攻击力,但防御力弱很多。另外,速度快是他的特点,凭借高速,强攻,可瞬间击倒怪兽 僧侣:僧侣擅长回复和辅助魔法,所以是队伍中不可缺的后盾,虽然会用铁球,但攻击力不敢恭维。
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